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su導入max卡頓是為什麽?

發布日期:2019-12-30 來源:未知 點擊:

如何將SketchUp模型比較完美的導入到中3Dsmax

cg工具箱中這個插件

用於sketchup導出3DS模型整理   覺得好用的點個讚唄,嘿嘿

 

 

2019/11/22更新說明:修複了按材質塌陷會出現反麵的功能。還有修複屬性會反麵的問題

 

2019/11/12更新說明: ① 摒棄了老式的導入3DS功能。skp另存為8版本可以直接導入max。導入過慢請使用max2016以上版本。

                                      ②優化選擇按材質塌陷功能,一萬個物體隻需要10秒鍾

                                      ③由於導入skp會產生多維材質,新增分離多維材質。市麵上最快的分離多維,沒有之一

                                      ④再也不需要在skp裏麵翻麵了,導入的時候勾選上雙麵材質,然後使用修複雙麵材質,即可讓材質正確

                                      ⑤新增合並共麵。

                                      ⑥新增校正su相機

                                      ⑦新增su窗戶

這個插件並不是很好用,後來解決的原因是因為場景的模型的麵數量太多了,需要優化,很小的場景麵數在7位數還怎麽工作呢?

 

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